パブリックビューイングができる店舗|音響・映像・防音の設計ポイント

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音響・映像・防音まで、店で使えるかたちにする。

スポーツの試合を、店のみんなで見る。
ライブ映像を流して、音楽と映像で場をつくる。
映画やイベント配信を、貸切営業で楽しんでもらう。
地域の集まりや企業イベントで、映像と音を使う。

パブリックビューイングができる店舗には、ただ飲食や買い物をするだけではない使われ方が生まれます。

「あの試合は、あの店で見たい」
「あのイベントは、あの空間で楽しみたい」
「貸切で映像と音を使える店を探している」

そう思ってもらえる理由を、店の中につくることができます。

ただし、パブリックビューイングは、大きなモニターやプロジェクターを置けば成立するものではありません。

どの席から映像が見えるか。
店内の明るさで映像が見づらくならないか。
実況や音楽が、店内に自然に届くか。
盛り上がる場面で音に力が出るか。
通常営業のBGMとイベント音声を切り替えられるか。
スタッフが迷わず操作できるか。
配線や機器が営業の邪魔にならないか。
音量を上げたとき、近隣や上下階への配慮ができているか。

店舗でパブリックビューイングを行うには、映像設備、音響設備、配線、照明、防音対策、操作性、施工の納まりまでをまとめて考える必要があります。

HAGANEは、モニター設置、プロジェクター設置、スピーカー配置、音響設備、配線計画、防音対策、店舗改装まで含めて、パブリックビューイングができる店舗空間を設計施工します。


パブリックビューイングは、店に「集まる理由」をつくる。

店舗は、ただ商品やサービスを提供する場所ではありません。

食事をする。
お酒を飲む。
買い物をする。
髪を切る。
商品を見る。
人と会う。
時間を過ごす。

そこに映像と音響が加わると、店の使われ方は変わります。

スポーツ観戦ができる店なら、試合の日に人が集まる理由になります。
ライブ映像を流せる店なら、音楽やアーティストをきっかけに人が集まります。
プロジェクターやモニターを使える店なら、貸切営業やイベント利用にも対応できます。
映像と音響があることで、日常営業とは違う時間をつくることができます。

これは単なる設備追加ではありません。

店の営業日に、特別な理由をつくる。
普段の客層とは違う人に来てもらう。
貸切やイベント利用の可能性を広げる。
お客様同士が同じ映像を見て、同じ瞬間を共有する。

パブリックビューイングは、店に「集まる理由」をつくる設備です。

ただし、その理由を本当に店の力にするには、映像と音響が営業空間としてきちんと使える状態になっている必要があります。


大きな画面だけでは、パブリックビューイングは成立しない。

パブリックビューイングを考えるとき、最初に思い浮かぶのは大きな画面です。

大型モニター。
プロジェクター。
スクリーン。
複数台のモニター。

もちろん、画面は重要です。
しかし、画面だけでパブリックビューイングが成功するわけではありません。

よくある失敗は、画面を先に決めてしまうことです。

大きなモニターを付けたけれど、奥の席からは見づらい。
プロジェクターを入れたけれど、照明や外光で映像が薄い。
画面は見えるけれど、音が弱くて盛り上がらない。
一部の席だけスピーカーが近すぎてうるさい。
イベントのたびに機器の接続が面倒になる。
スタッフが操作できず、毎回準備に時間がかかる。
配線が露出して、店の雰囲気を壊している。
音量を上げると、近隣や上下階が気になる。

これでは、設備はあっても、店の武器として使いにくくなります。

パブリックビューイングで大切なのは、画面の大きさだけではありません。

見えること。
聞こえること。
使いやすいこと。
営業の邪魔にならないこと。
店の雰囲気に合っていること。
イベント時の音量にも対応できること。

その全部がそろって、はじめて「店で使えるパブリックビューイング」になります。


どの席から見えるか。視認性の設計が重要です。

パブリックビューイングでは、映像の見やすさがとても重要です。

店内の一部の席だけが見やすく、他の席からは見づらい。
柱や家具で画面が隠れる。
カウンター席からは見えるけれど、テーブル席からは見づらい。
画面が高すぎて、長時間見ると首が疲れる。
画面が低すぎて、人の頭で隠れてしまう。
横長の店舗で、奥の席まで映像が届かない。

こうした状態では、店全体で同じ瞬間を楽しむ空気が生まれにくくなります。

パブリックビューイングを行う店舗では、画面の位置を「空いている壁」で決めてはいけません。

客席の向き。
メインで見せたい場所。
人の動線。
カウンターの位置。
テーブル席の配置。
画面までの距離。
視線の高さ。
柱や家具の位置。
スタッフの動き。

これらを見ながら、画面の位置を考える必要があります。

店舗によっては、1つの大画面ではなく、複数のモニターを配置した方がよいこともあります。
メイン画面をプロジェクターでつくり、死角になる場所に補助モニターを入れる方法もあります。
カウンター、奥席、個室、テラス席など、エリアごとに見え方を分ける場合もあります。

HAGANEは、店内のレイアウトと客席からの視線を見ながら、モニターやプロジェクターの位置を設計します。


モニターか、プロジェクターか。店の使い方で選ぶ。

パブリックビューイングでは、モニターが向いている場合もあれば、プロジェクターが向いている場合もあります。

どちらが正解というより、店の使い方によって選び方が変わります。

モニターが向いているケース

モニターは、明るい店舗でも使いやすい映像設備です。

スポーツバー。
飲食店。
カウンターのある店舗。
複数エリアに客席がある店舗。
日常的に映像を流したい店舗。
メニューや告知にも使いたい店舗。

こうした場合は、モニターが向いていることがあります。

モニターは常設しやすく、映像の明るさも安定しやすい設備です。
複数台を設置すれば、客席ごとの見え方もつくりやすくなります。
通常営業ではBGM映像や告知を流し、イベント時にはスポーツ中継やライブ映像に切り替えることもできます。

ただし、モニター設置では、画面の高さ、壁面下地、配線、反射、音響との位置関係を考える必要があります。

プロジェクターが向いているケース

プロジェクターは、大きな映像を見せたい場合に向いています。

大人数で同じ画面を見る。
スポーツ観戦で一体感を出す。
ライブ映像や映画上映を行う。
貸切営業やイベント利用を考えている。
常設モニターより、イベント時に大画面を使いたい。

こうした店舗では、プロジェクターが有効です。

ただし、プロジェクターは設置条件の影響を受けます。

投影距離。
スクリーンの位置。
店内照明。
外光。
天井高さ。
梁や設備の位置。
人の動線。
投影面の素材。
機器の設置場所。

これらが合っていないと、映像が暗い、見づらい、影が入る、準備が大変といった問題が出ます。

HAGANEでは、店の明るさ、客席、イベント利用の頻度、日常営業との切り替えを見ながら、モニターとプロジェクターのどちらが合うかを考えます。


音響設備が弱いと、パブリックビューイングは盛り上がらない。

パブリックビューイングで忘れてはいけないのが音響設備です。

映像は見える。
でも音が小さい。
実況が聞き取りにくい。
音が一部の席に偏っている。
奥の席では迫力がない。
スピーカーに近い席だけうるさい。
音量を上げると、音が荒れる。
ライブ映像なのに音楽に力がない。

これでは、映像があっても場は動きません。

スポーツ観戦では、実況、歓声、スタジアムの空気が重要です。
ライブ映像では、音楽の力が空間の熱量をつくります。
映画やイベント配信では、セリフや話し声の聞き取りやすさが必要です。

画面が店の視線を集めるなら、音響は店の空気を動かします。

だから、パブリックビューイングでは、映像設備と音響設備をセットで考える必要があります。

スピーカーの位置。
音量の分け方。
アンプやミキサーの構成。
BGMとイベント音声の切り替え。
客席ごとの音量差。
音がこもる場所。
音が反射する場所。
映像の位置と音の方向。

HAGANEは、映像の見せ方と音の届き方を同じ空間の中で設計します。


BGMとイベント音声を切り替えられること。

店舗では、日常営業とイベント利用で音の使い方が変わります。

普段はBGMを流す。
イベント時は映像音声に切り替える。
試合前はBGM、試合中は実況音声。
イベント終了後はまたBGMに戻す。
貸切営業ではマイクや配信音声も使う。

この切り替えが簡単にできるかどうかは、営業上かなり重要です。

操作が複雑だと、スタッフの負担になります。
接続のたびに迷うと、イベント運用が不安定になります。
音量調整がしづらいと、場面に合わせた演出ができません。
BGMと映像音声の切り替えができないと、日常営業とイベント営業の両立が難しくなります。

パブリックビューイングができる店舗にするなら、操作性まで設計する必要があります。

どこで操作するのか。
誰が操作するのか。
入力切り替えは簡単か。
音量調整はわかりやすいか。
複数のモニターをまとめて扱えるか。
イベント時に必要な機器を接続しやすいか。

HAGANEは、スタッフが営業中に使いやすいことまで含めて、音響・映像設備を設計します。


配線と機器の納まりで、店の印象は変わる。

パブリックビューイングに必要な設備は、画面とスピーカーだけではありません。

映像入力。
音声入力。
アンプ。
プレーヤー。
配信機器。
ネットワーク。
操作機器。
電源。
スピーカーケーブル。
HDMIや映像配線。
場合によってはマイクやミキサー。

これらをどう納めるかで、店の見え方は大きく変わります。

配線が見えている。
機器がカウンターまわりに散らかっている。
イベントのたびにケーブルを出している。
スタッフの動線上に機器がある。
機器の熱やメンテナンスを考えていない。
内装と設備の見え方が合っていない。

これでは、せっかくの設備が店の印象を下げてしまいます。

店舗では、設備を「使える」だけでなく、「きれいに納める」ことが重要です。

見せる設備。
隠す設備。
壁内や天井内に通す配線。
点検できる機器配置。
将来の交換や追加に対応できる余白。
操作しやすい機器の置き場。
内装や照明とのバランス。

HAGANEは、店舗設計やショップデザインの経験を活かし、映像設備・音響設備・配線・内装・施工をひとつの現場として納めます。


音量が上がる店舗では、防音対策も必要です。

パブリックビューイングでは、通常営業より音量が上がることがあります。

ゴールの瞬間。
試合終了間際。
ライブ映像の盛り上がる場面。
イベントの開始や終了。
貸切営業での歓声。

このとき問題になるのが、音漏れです。

上下階に別テナントがある。
隣に別店舗がある。
住宅が近い。
ビルイン店舗で夜営業がある。
マンションや複合施設内に店舗がある。
入口や窓から音が漏れやすい。

こうした条件では、音響設備だけでなく防音対策も考える必要があります。

防音対策は、壁を厚くすれば終わりではありません。

音がどこで出るのか。
どこへ伝わるのか。
壁、床、天井、窓、入口、換気、すき間。
低音がどのように伝わるのか。
イベント時にどれくらい音量を上げるのか。
通常営業とイベント利用で音量差があるのか。

建物の条件と営業の使い方を見ながら、必要な対策を考えることが大切です。

HAGANEは、音を楽しめる店舗にすることと、周囲への配慮を分けて考えません。
パブリックビューイングが営業の武器になるように、音響と防音を同じ計画の中で見ます。


店舗改装と一緒に考えると、完成度が上がる。

パブリックビューイング設備は、店舗改装や内装工事と一緒に考えると完成度が上がります。

理由は、配線、下地、照明、機器収納、防音対策を最初から組み込めるからです。

モニターを付ける壁に下地を入れられる。
プロジェクターの設置位置を天井計画と合わせられる。
スピーカーの位置を内装と合わせられる。
配線を壁や天井の中に通しやすい。
操作機器の置き場をつくれる。
照明と映像の干渉を避けられる。
音漏れ対策も同時に検討できる。

あとから設備だけを足すと、露出配線になったり、機器の置き場に困ったり、内装との見え方が合わなくなることがあります。

もちろん、既存店舗に後から追加することもできます。
ただ、その場合でも、営業しながら使いやすく、見た目も崩さずに納める工夫が必要です。

HAGANEは、店舗の改装、音響、映像、防音、施工を分けずに考えます。
だから、パブリックビューイング設備を店の中に自然に入れる提案ができます。


放映・配信の利用条件も確認しておく。

店舗でスポーツ中継やライブ映像、映画、配信コンテンツを流す場合は、設備だけでなく、放映や配信の利用条件も確認しておく必要があります。

家庭用の視聴と、店舗でお客様に見せる利用では条件が違う場合があります。
スポーツ中継、映画、音楽ライブ、配信サービス、イベント映像など、コンテンツごとにルールが異なることがあります。

HAGANEが行うのは、店舗で映像と音響を使える空間づくりです。
実際に何を放映するかについては、店舗側で配信元や権利元の利用条件を確認しておくことが大切です。

ここを事前に確認しておくと、設備導入後の運用もスムーズになります。

どんなコンテンツを流したいのか。
日常的に使うのか、イベント時だけ使うのか。
有料イベントにするのか、通常営業の一部として使うのか。
音量や営業時間はどうするのか。

こうした運用の前提を聞いたうえで、HAGANEは必要な映像設備・音響設備・防音対策を提案します。


パブリックビューイング設備の施工事例で見るべきポイント。

パブリックビューイングができる店舗を考えるとき、施工事例を見ることはとても重要です。

文章だけでは、実際の納まりはわかりにくいからです。

施工事例を見るときは、ただ「大きな画面があるか」だけを見るのではなく、次の点を見ると、その会社の設計力がわかります。

どの席から画面が見えるようになっているか。
画面の位置と客席の向きが合っているか。
スピーカーの位置が自然か。
配線がきれいに納まっているか。
機器が営業の邪魔になっていないか。
日常営業とイベント利用を切り替えられそうか。
内装の雰囲気と設備が合っているか。
音漏れや防音への配慮があるか。
スタッフが使いやすそうな操作系になっているか。

HAGANEは、店舗設計、ショップデザイン、大型リノベーション、音楽イベント、メディア関連の空間づくりにも関わってきました。

映像設備だけ。
音響設備だけ。
内装だけ。

そのどれか一つではなく、音と映像がある場所を、空間としてつくることを大切にしています。


パブリックビューイングができる店舗を考えるなら、まず施工事例をご覧ください。

パブリックビューイングができる店舗は、人が集まる理由をつくれます。

スポーツ観戦で盛り上がる。
ライブ映像を楽しむ。
貸切イベントに使える。
日常営業とは違う時間をつくる。
映像と音響で、店の使われ方を広げる。

ただし、それを営業で使える設備にするには、モニターやプロジェクターを置くだけでは足りません。

視認性。
画面サイズ。
店内照明。
音響設備。
BGMとイベント音声の切り替え。
配線と機器の納まり。
スタッフの操作性。
音漏れへの配慮。
内装との一体感。
施工の精度。

ここまで見て、はじめて店で使えるパブリックビューイングになります。

店舗に映像設備を入れたい。
スポーツ観戦ができる店にしたい。
ライブ映像やイベント配信に対応したい。
店舗改装に合わせて、音響と映像を入れたい。
防音対策も含めて考えたい。

そう感じたら、まずはHAGANEの施工事例をご覧ください。

実際の空間を見ることで、あなたの店でできることも見えやすくなります。

この記事を書いた人

goさん / DIVER
建築士・音響デザイナー・オーディオフリーク。
小さな部屋でスピーカーと部屋が本当に鳴る空間をつくるために、DIVERを運営しています。
DIVERでは、防音・音響設計・スピーカーセッティング・低音対策を分けて考えず、部屋全体で「音楽が鳴る条件」を整理します。
このブログでは、6畳のような小さなオーディオルームで起きる低音、反射、吸音、防音、スピーカーサイズの悩みを、goさんの実体験と建築音響の視点から解説しています。
記事を読んでも自分の部屋で何が起きているかわからないときは、リスニングブースでコーヒーを飲みながら、音の話をしましょう。

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